2D 절차적 맵 생성기 (2D Procedural Generator)

Playtest reports

사용 툴

Unity Engine

Level Design Class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Spring

조작 방법

이동: W A S D

재설정: R

넓게 보기: M

프로젝트 목적

Procedural Generate(절차적 생성) 방식으로 생성되는 2D 탑다운 슈팅 게임을 제작하기.

맵, 아이템 및 적을 포함한 모든 객체는 게임이 재설정될 때 절차적으로 생성됩니다.