
Playtest reports
사용 툴
Unity Engine
Level Design Class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Spring
조작 방법
이동: W A S D
재설정: R
넓게 보기: M
프로젝트 목적
Procedural Generate(절차적 생성) 방식으로 생성되는 2D 탑다운 슈팅 게임을 제작하기.
맵, 아이템 및 적을 포함한 모든 객체는 게임이 재설정될 때 절차적으로 생성됩니다.

게임 디자이너
컨텐츠 기획, 시스템 기획, 레벨 기획, 기타 제너럴 디자인

Unity Engine
Level Design Class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Spring
이동: W A S D
재설정: R
넓게 보기: M
Procedural Generate(절차적 생성) 방식으로 생성되는 2D 탑다운 슈팅 게임을 제작하기.
맵, 아이템 및 적을 포함한 모든 객체는 게임이 재설정될 때 절차적으로 생성됩니다.