사용 툴
Autodesk Maya
3D computer animation production class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Summer
프로젝트 목적
오토데스크 마야의 기본적인 인터페이스 이해를 시작으로 간단한 게임의 목업을 제작해보기.
사용된 모든 에셋은 모델링, 텍스쳐링, UV 언랩, 리깅, 애니메이션, 라이팅, 렌더링을 통해 직접 제작하였습니다.

게임 디자이너
컨텐츠 기획, 시스템 기획, 레벨 기획, 기타 제너럴 디자인
Autodesk Maya
3D computer animation production class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Summer
오토데스크 마야의 기본적인 인터페이스 이해를 시작으로 간단한 게임의 목업을 제작해보기.
사용된 모든 에셋은 모델링, 텍스쳐링, UV 언랩, 리깅, 애니메이션, 라이팅, 렌더링을 통해 직접 제작하였습니다.