전투 시뮬레이터

Telemetry data (원격 측정 데이터)

게임 내에서 일어나는 모든 전투는 원격 측정 데이터를 .csv 파일로 저장합니다.

수집하는 데이터 종류

  • 플레이어 조작에 사용된 AI 종류
  • 진행한 전투 모드
  • 승리 횟수
  • 패배 횟수
  • 승률
  • DPS
  • 라운드마다 소모한 시간
  • 스킬의 사용 빈도와 비율

Post-mortem (포스트 모템) & 플레이테스트 리포트

사용 툴

Unity Engine

System Design Class, DigiPen Institute of Technology, 2023 Spring

조작 방법

이동: 좌, 우 방향키

자동 플레이: A

빠른 진행: F

재시작: R

전투타입 변경: G(그룹), M(혼합)

프로젝트 목적

  • 간단한 AI 패턴 전투를 자동으로 진행하는 옵션을 가진 전투 시스템 빌드를 구성.
  • 밸런싱 목적의 원격 측정 데이터를 수집하는 기능을 탑재할 것.